Las letras, la grafía y la escritura son aquellos elementos que determinaron un antes y un después en el inicio de la historia de la humanidad, dividiendo el tiempo entre la prehistoria, esa continuidad temporal en que los humanos solo se comunicaban de manera oral, y la historia, este tiempo que habitamos y del cual…
Categoría: Diseño
Etimológicamente deriva del término italiano disegno dibujo, designio, signare, signado «lo por venir», el porvenir visión representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas.
The Alternative Limb Project • ENTREVISTA A: SOPHIE DE OLIVEIRA BARATA
Si aún no has oído hablar de The Alternative Limb Project , definitivamente es algo que vale la pena echarle un vistazo. Junto con Konami, Open Bionics y GTR crearon una prótesis increíble y funcional para James Young, un jugador amputado basado en el mundo de Metal Gear Solid. El proyecto fue liderado por la increíble Sophie de Oliveira Barata. Sophie es…
Microinteracciones: El secreto del diseño de aplicaciones
Los mejores productos hacen bien dos cosas: características y detalles. Las características son las que atraen a la gente a su producto. Detalles son los que los mantienen allí. Y los detalles son lo que realmente hace que nuestra aplicación se destaque de nuestra competencia. Las microinteracciones son una de las mejores técnicas para proporcionar…
10 Roles para la inteligencia artificial en la educación
Durante décadas, los autores de ciencia ficción, los futuristas y los cineastas han estado prediciendo los cambios sorprendentes (ya veces catastróficos) que surgirán con el advenimiento de la inteligencia artificial generalizada. Hasta ahora, la IA no ha hecho olas tan locas y, en muchos sentidos, se ha vuelto silenciosamente omnipresente en numerosos aspectos de nuestra vida…
El nooscopio MANIFIESTO
• La IA como instrumento del extractivismo del conocimiento • 1. Algunas luces sobre el proyecto de mecanizar la razón. The Nooscope es una cartografía de los límites de la inteligencia artificial, que pretende ser una provocación tanto para la informática como para las humanidades. Cualquier mapa es una perspectiva parcial, una forma de provocar el…
Informe crítico sobre las publicaciones impresas y digitales de historietas en Colombia, en la década de 2010 a 2020
Tras un extenso trabajo de producción, y con el apoyo del Ministerio de Cultura de Colombia, Blast acaba de lanzar un “Informe crítico sobre las publicaciones impresas y digitales de historietas en Colombia, en la década de 2010 a 2020”, una investigación que ofrece un panorama general de la industria durante estos últimos años. La…
12 carteles presidenciales dignos de un museo
El cartel de la campaña suele ser más ciencia que arte. El producto final, después de una investigación rigurosa por parte de grupos focales y burócratas de campaña, puede enviar un mensaje político claro, pero rara vez vale la pena colgarlo en la pared, y mucho menos en el Museo. Pero hay algunas excepciones llamativas, la mayoría…
Tim Gagnon y el diseño de parches de la NASA
El ilustrador y artista comparte su increíble viaje, desde una infancia fascinada por el espacio hasta una carrera en el diseño de insignias para astronautas. El artista Tim Gagnon puede haber conseguido el trabajo de sus sueños, pero le tomó 31 años de incansable persistencia para llegar allí. De niño, dice que tuvo “la suerte…
INNOVACIÓN DESOBEDIENTE: VÍAS ALTERNATIVAS A LA PROPAGANDA TECNOLÓGICA. ENTREVISTA A MARIA ROSZKOWSKA
En la inauguración del último ciclo de Futuros no conformes (Non-compliant Futures), una exhibición en línea en tres pasos que reúne las contribuciones de artistas, críticos y activistas que desafían la utopía del solucionismo tecnológico, uno de los últimos proyectos de Maria Roszkowska fue la participación en la 13ª edición del Mapping Festival en Ginebra,…
PÍXELES ELOCUENTES. ENTREVISTA CON GAMES FOR THE MANY
En las elecciones del año 2017, el Reino Unido atravesaba una etapa política divisiva; la primera ministra conservadora, Theresa May, acusó a las elecciones para ganar más poder para usar en la mesa de discusión sobre el Brexit. Tanto los conservadores como los laboristas difundieron una dura propaganda política, cuyos mensajes se desarrollaron para atacarse…