Si aún no has oído hablar de The Alternative Limb Project , definitivamente es algo que vale la pena echarle un vistazo. Junto con Konami, Open Bionics y GTR crearon una prótesis increíble y funcional para James Young, un jugador amputado basado en el mundo de Metal Gear Solid. El proyecto fue liderado por la increíble Sophie de Oliveira Barata.
Sophie es la fundadora de The Alternative Limb Project , que crea piezas de arte muy estilizadas utilizando prótesis como medio. Sus clientes han incluido modelos, atletas paralímpicos, artistas musicales y, al igual que con MGS limb, compañías de videojuegos.
Tiene su estudio de Londres con un abrazo y una cálida sonrisa, que contrarresta tanto las herramientas y los miembros incorpóreos que colgaban de las paredes que ni siquiera me di cuenta de que la habitación parecía una escena de una película de terror. Con todo tipo de piezas a nuestro alrededor me presentaron a Rudi Kolenc , un artista de modelado en 3D que estaba ocupado diseñando una nueva prótesis para miembros inferiores.
Sophie de Oliveira Barata: una humana extraordinaria
Comenzamos hablando sobre los antecedentes de Sophie, incluida su educación en maquillaje para efectos especiales y prótesis para películas en la Universidad de las Artes de Londres.
“Hice una base en arte, y casi me fui por la ruta de las bellas artes, y luego pensé que sería bueno hacer algo donde pudiera aprender ciertas habilidades que podría aplicar a los trabajos de inmediato. Trabajar con personas y fusionar ese tipo de realidad con fantasía, manipular y engañar a la vista, supongo. Así que estaba bastante interesado en eso, luego me fui por la ruta de los efectos especiales”.
«tengo uno de esos cerebros molestos, cuando todos los demás estaban muy emocionados en tercer año, se volvían muy competitivos y querían [hacer efectos especiales], y yo pensaba ‘bueno, en realidad, si eso es lo que todos los demás están haciendo, tal vez podría hacer algo diferente’. escuché sobre este trabajo haciendo extremidades realistas y pensé ‘¡oh, eso suena muy interesante, simplemente seguiré este camino!’ así que me interesé totalmente en eso porque era como el último desafío, sería hacer algo que pudiera mezclarse con una parte del cuerpo. intente mantener ese truco todo el tiempo, bajo diferentes luces, cuando no tenga los trucos de una cámara también. y luego también, obviamente, desde una perspectiva gratificante, sería genial trabajar en algo para alguien que significó tanto para ellos. y luego también desde una perspectiva artística, simplemente recibir un trabajo y ser capaz de hacer todo de principio a fin, mientras que en la industria del cine haces pequeñas partes y luego pasa a la siguiente persona, por lo que no eres responsable de toda la pieza… luego escuché sobre [el trabajo realista de extremidades] a través de un amigo que trabajaba en este lugar, y estuve allí durante 8 años. en mi tiempo libre, solo hacía disfraces inusuales con los mismos materiales”.
Sophie mostró fotos de los disfraces que hizo, y eran bastante sorprendentes. Uno era un collar hecho con lápices de colores brillantes, otro tenía dedos protésicos y encaje como adorno en la parte media del cuerpo. Su creatividad brilla en todo lo que hace, y su pasión en sus proyectos la llevó a pasar algunas noches sin dormir.
“Estaba en el estudio a las 7:30 a. m., y luego terminábamos a las 4, y sabían que seguiría trabajando, pero no hasta qué hora me quedaría. Me quedaba hasta las 3 de la mañana, dormía abajo, pretendía irme y luego venían por la mañana y yo daba la vuelta a la cuadra en bicicleta y aparecía y decía ‘oh, hola’. Después de haber trabajado toda la noche. Me apasionaba tener una salida creativa, porque aunque esculpir las prótesis realistas era muy divertido, no podía ejercitar mi imaginación. Podría hacer eso con los disfraces”.
El camino para combinar la creatividad con la prótesis
El deseo de cambiar de dirección y el deseo de crear otras piezas mundanas que pudieran usarse como prótesis llevaron a Sophie a donde está ahora, trabajando con amputados para diseñar y fabricar prótesis increíbles.
“Coincidió con una niña, que venía y se hacía cada año una nueva pierna realista. Ella quería algo un poco diferente, solo fotos, pero pude ver desde la perspectiva de la rehabilitación que estaba muy emocionada por el proceso de poder elegir lo que podría tener en su pierna. [Era] algo que sus amigos no podían tener, en lugar de ser una versión más pobre de lo que tenían”.
«Todos los años veía a [Polyanna] y ella decía ‘wow’, e hizo un dibujo de mí que era realmente dulce».

Imagen: Katie Armstrong
“[A partir de ahí] pensé que debía haber gente como ella, y es difícil imaginar ser una amputada, pero si yo fuera una amputada, creo que probablemente querría algo un poco diferente. Así que investigué para ver quién estaba por ahí que… pudiera tener una idea similar, y encontré a Viktoria Modesta . Estaba modelando en la portada de la revista Bazaar y me puse en contacto con ella. Ella dijo que estaría dispuesta a hacer algunos proyectos interesantes, ¡y a partir de ahí se disparó!”.

“Hice algunas piezas con ella, estuvo en la clausura de los Juegos Paralímpicos luciendo esta pierna cristalizada. Recibió mucha atención positiva por ello. Había tenido una amputación electiva y [antes de conocerla] había modelado alrededor de 300 sesiones. Solo un puñado de esos brotes parecía que tenía dos piernas naturales. No mucha gente sabía que era una amputada ya que tenía una buena forma y disimulaba bien la unión y usaba mallas, etc. Creo que solo le gustaron tres de ellas en las que había demostrado que era una amputada. Así que recibió atención positiva por ser creativa con una extremidad”.
Las extremidades alternativas de Sophie están en demanda
“Así que hago las extremidades realistas, y luego las alternativas también. las cosas realistas son como mi pan y mantequilla. las piezas alternativas reciben muchas consultas de todo el mundo, creo que la más lejana fue Papúa Nueva Guinea. pero no necesariamente puedo trabajar con todos, necesito verlos y trabajar con ellos, y verlos varias veces. a veces, si se trata de una extremidad inferior, también necesito ver al protésico para comprobar que está bien trabajar en esa extremidad. también deben poder permitírselo y ser lo suficientemente extravagantes como para usarlo. también necesitan estar en cierto punto de su rehabilitación cuando realmente pueda empezar a trabajar con ellos. por ejemplo, con la hinchazón, no tiene sentido hacer algo que no encaje cuando se encoja de nuevo”.
Sophie a menudo recibe llamadas de personas en el hospital que acaban de sufrir una amputación y, después de haberla visto trabajar antes, quieren que se les haga una prótesis de inmediato. Desafortunadamente, ella necesita decirles que esperen un par de años.
“Pero le da a la gente un poco de esperanza, especialmente con modelos a seguir como Viktoria Modesta. Desde una perspectiva estética, no todo es pesimismo, podría ser algo hermoso. Existe la posibilidad, no es solo un callejón sin salida”.
Sophie también ha inspirado a la gente a querer crear lo que ella hace, con ingenieros y artistas llamándola, e incluso un niño de 12 años que quiere seguir una carrera en prótesis cuando crezca.
Cambiando el tono
Personas como Sophie están ayudando a cambiar la conversación sobre amputados y prótesis. Donde en el pasado, donde algunas personas sentirían lástima, ahora se preguntan de dónde vienen estas increíbles extremidades, lo cual es un cambio refrescante.
“Este de aquí que estoy haciendo, le estoy dando algunos toques finales. Rudi [modeló] en 3D todas las piezas exteriores, y eso se basó completamente en las ideas [del cliente]. Ella estuvo completamente con nosotros durante todo el proceso. Se lo puso el otro día y dijo que solo sintió escalofríos, miró hacia abajo y dijo ‘esto es asombroso’. Mirar hacia abajo y ver la forma de tu pierna, pero que tenga una forma diferente, es asombroso”.


“Viene en dos piezas y se imprimió en 3D con nailon. Se atornilla y hay una sección en la parte posterior que se mueve hacia adentro y hacia afuera [que permite cargar la pierna]. Este interior… es una cubierta de silicona que cubre la pierna Genium , que carga por la noche, y la ayuda a subir escaleras».
“La clienta vuelve mañana porque necesitamos modificar algunas cosas, pero cuando se lo probó por primera vez dijo ‘bien, quiero otro’. Puede ser un poco adictivo”.
Mirando alrededor del estudio, es fácil ver por qué. Con la pierna del estéreo sentada en un banco de trabajo junto con otras piezas, una prótesis estilizada no sería suficiente.
“Sería bueno tener a alguien con una hermosa maleta y que tuviera todas estas herramientas diferentes que pudiera adjuntar”, agregó Sophie.
Extremidades impresas en 3D
La extremidad inferior inspirada en Skyrim no es la primera vez que De Oliveira Barata utiliza la impresión 3D para su trabajo. La pierna anatómica fue la primera que usó la impresión 3D y fue hecha para Ryan Seary, un ex militar de eliminación de artefactos explosivos. “Mi hermano me ayudó con las placas musculares, es arquitecto. Ese fue el primero que imprimí en 3D”. La extremidad se fabricó con nailon impreso en 3D, silicona y laca en varios colores

“El droide de Bloomsbury se imprimió en 3D, fue una pieza realmente encantadora. Trabajé en eso con un diseñador de productos que trabajaba con Rhino . La belleza del diseño en 3D es que antes de comprometerse, puede observar varias etapas, por lo que ella (Veronika Pete) fue una gran parte de todo ese proceso. [La prótesis] es bastante mínima en realidad, pero es sorprendente cuánto se invirtió en ella”.
¿Por qué la impresión 3D?
“Aprendí sobre la impresión 3D a través de mi hermano en el momento en que se hizo la pierna anatómica, solo la idea de que podrías tener esta pieza que de otro modo habría sido difícil de esculpir [fue interesante]. También la idea de que la persona pueda verla en una pantalla antes de hacerla, y que es para hacer prototipos, y en cierto sentido todas [las prótesis que hago] son prototipos. Cada pieza es única y no se ha hecho antes, por lo que es casi como el material perfecto para ella”.
Sophie está trabajando actualmente en su tercera colaboración con Rudi Kolenc, quien diseña todo antes de imprimirlo. Con su historial de trabajo conjunto, pueden anticipar cualquier punto débil en sus diseños y cambiarlos en consecuencia.
“El beneficio de usar software para diseñar estas piezas es que permite recibir comentarios de inmediato”, comentó Rudi. “Antes no podíamos hacerlo. No podía haber un cambio masivo de opinión”


¿Cuál ha sido el proyecto favorito de Sophie hasta la fecha?
«Favorito en términos de desafío, pero sentí que tenía un agarre todo el tiempo… Realmente disfruté haciendo la pierna de Ryan, porque era una combinación del elemento realista y lo inusual, y no había hecho nada con la impresión 3D antes. así que fue muy divertido. También significó mucho para él, realmente abrazó el diseño. Pude interpretar lo que él quería, tenía ese tipo de flexibilidad y libertad, supongo, y todo funcionó muy bien”.
“Pero todos ellos, por diferentes razones. Siempre es divertido trabajar con Viktoria, tiene ideas de lo que quiere, pero al mismo tiempo también da libertad [creativa]”.
¿En qué trabaja ahora?
«Actualmente estamos trabajando en un diseño geométrico, es un poco más fluido y estamos jugando con ideas en este momento». dijo Sofía. “Secciones que se pueden intercambiar dentro y fuera, con otras que son más detalladas o de un color diferente”.
“Puedes ser bastante juguetón sin desperdiciar materiales, en realidad es solo tiempo”
A medida que mi tiempo en el estudio de Sophie de Oliveira Barata llegaba a su fin, me di cuenta de que estar en presencia de esta persona increíblemente creativa que ha utilizado su talento para ayudar a los amputados fue simplemente fantástico.
Puede mantenerse al día con los proyectos de Sophie en su sitio web , Twitter y Facebook . Si está interesado en contactar a Sophie sobre una prótesis o una colaboración, puede hacerlo aquí .
Texto recuperado de https://3dprintingindustry.com/ Publicado el 26 de agosto de 2016 por Katie Amstrong – Artista, escritor y fotógrafo australiano que vive en Londres. Soy un ávido cosplayer y soy adicto a la ciencia ficción, los videojuegos y los pasteles.
Traducción YVR